Archivo para febrero, 2009

Welcome to Rapture City

Posted in videojuegos with tags , on febrero 22, 2009 by PezMutanT

Para aquellos que no conozcan Rapture City, haré una pequeña descripción: se trata de una tétrica ciudad corrompida por una sustancia llamada ADAM, que ha defenestrado a sus habitantes hasta el punto de matar por conseguir una pequeña dosis, ya que es capaz de proporcionar poderes extraordinarios tales como lanzar rayos, mover objetos mediante telequinesis o emitir fuego a quienes la consumen. Parece imposible hallar la felicidad en un entorno en el que te encuentas rodeado de yonquis dispuestos a acabar con tu vida por un “chute” de ADAM vagando por lúgubres y tenebrosos parajes intentando pasar desapercibido entre la penumbra. Para acentuar la sensación de oscuridad predominante en la ciudad, un detalle que no había mencionado: la ciudad está inmersa bajo el agua.

Este es el maravilloso contexto sobre el que se desarrolla un juego galardonado en 2007 con el premio al mejor juego del año en los ‘Video Game Awards’. Me estoy refiriendo a Bioshock.

Que por qué hablo a estas alturas de Bioshock? Pues simplemente… porque lo he estado jugando últimamente, ya que los usuarios de PS3 tuvimos que esperar un año hasta que se desarrollara el juego para la plataforma de Sony.

En mi opinión, Bioshock es diferente a otros ‘shooters’ en primera persona (o FPS). Personalmente, nunca ha sido mi género favorito ni mucho menos, pero desde que empecé con Bioshock me quedé maravillado con su ambientación, que te proporciona una sensación de inmersión en Rapture City inigualable. Y si ya juegas de noche y con la luz apagada, la experiencia de juego es brutal, llegando a llevarte verdaderos sustos gracias al pequeño toque de ‘survival horror’ (salvando las distancias) del que hace gala.

El apartado gráfico marcó en su día un antes y un después, tanto con el detallado diseño de la ciudad como (y sobre todo) con unos geniales sistemas de partículas y unos increíbles efectos como, por ejemplo, el del agua. El texturizado de personajes y escenarios es sobresaliente y cuidado al detalle, incluso produciendo efectos de deformado o “agujereado” cuando golpeamos a disparamos las paredes.

Los efectos de sonido te ayudan más todavía a meterte de lleno en el genial storyline descrito más arriba. Voces sobrecogedoras de enemigos en la distancia salpicadas de un eco propio de una ciudad que podría equivaler a un gigantesco submarino. Quizá puede llegar a haber una pequeña repetición de frases por parte de los enemigos, pero aún así disponen de una variedad más que considerable. No he probado la versión original (espero hacerlo algún día, ya que supongo que el apartado sonoro ganará enteros escuchando el juego en inglés), pero el doblaje al castellano es muy bueno, algo que no abunda precisamente hoy en día.

En cuestión de muy poco tiempo te adaptas a la muy bien implementada jugabilidad, que se reduce a utilizar los botones de la derecha (R1 y R2) para armas y los botones de la izquierda (L1 y L2) para los plásmidos, que es el nombre que reciben los superpoderes que irás adquiriendo a lo largo del juego. Dispones de un buen número (tanto de armas como de plásmidos) que deberás usar dependiendo de la situación en la que te encuentres. Por ejemplo, si tu enemigo se encuentra sobre un charco de agua lo más apropiado será freírlo mediante una descarga eléctrica. Sí que es cierto que, con todo el juego que podría dar esto, se le podría haber sacado mayor partido a lo largo del juego haciéndote pensar más antes de ponerte a disparar.

Este tipo de pequeñeces, algún que otro minúsculo fallo con el punto de mira (que desconozco si será propio de PS3 o si también aparecen en las versiones del juego para XBOX 360 y PC), así como alguna caída de framerate (muy escasas pero las hay) es lo único achacable al juego, pero ni mucho menos empañan el resultado final.

En definitiva, un juego al que todos los amantes de los videojuegos deben jugar, incluso los que no gusten del género ‘shooter’ (como yo), ya que es una experiencia muy diferente a la que proporcionan otros juegos de este estilo. El no tener modo online lo compensa con una fenomenal historia para el disfrute de un sólo jugador, cuya duración es bastante elevada, aunque siempre nos quedemos con ganas de más :)

Gráficos: 10
Jugabilidad: 10
Sonido: 10
Duración: 9
Online: –

TOTAL: 10




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Carreras frenéticas sobre paisajes idílicos

Posted in videojuegos with tags , on febrero 15, 2009 by PezMutanT

Estas navidades opté por adquirir un juego de conducción, algo que faltaba en mi todavía corto catálogo de PS3. Como no soy muy amante del género, descarté el que parece (tristemente, tratándose de una especie de demo del juego final) el simulador más completo actualmente, que no es otro que Gran Turismo 5 Prologue. Yo lo que quería era echar unas carreras rápidas, frenéticas y divertidas. Así pues, no me arrepiento de mi elección: Motorstorm: Pacific Rift

Se trata de un arcade de conducción muy entretenido, ambientado en parajes paradisíacos de islas perdidas en el Mar Caribe y otros no tan paradisíacos por aquello de los ríos de lava que fluyen junto a la pista. En este aspecto, los escenarios están excelentemente recreados, con bastante nivel de detalle para tratarse de un juego de conducción, mostrando unas texturas sobresalientes en su mayoría.
Los diferentes circuitos están divididos en cuatro secciones (aire, tierra, agua y fuego), cada una con sus peculiaridades y trampas, pero todos a un muy buen nivel gráfico.

Pero el fuerte de este título sin duda es su jugabilidad, basada en los diferentes tipos de vehículos seleccionables (motos, quads, 4×4, coches de rallies, camiones, monster trucks…), que decidirán en gran medida la estrategia a seguir durante la carrera, ya que podrás ir destrozando todo lo que pilles a tu paso (rivales incluídos) con tu monster truck o podrás salir zumbando y olvidarte de todo lo demás con tu veloz (aunque frágil) motocicleta.

Decidas lo que decidas, en cualquier circuito te esperan curvas repentinas a gran velocidad, saltos espectaculares, lagos y riachuelos que te frenarán dependiendo de qué vehículo manejes y motores humeantes por todos lados. Y es que gran parte de la carrera te encontrarás con el dedo pegado al botón de ‘turbo’, del que si abusas mucho tu coche explotará por los aires. Para ayudar a enfriar tu motor están las zonas de agua presentes en todos los circuitos y las zonas de lava que tienen justamente el efecto contrario.

El apartado sonoro es bastante bueno, con una música bastante buena y adaptada al juego y que te hará vibrar durante las carreras, aunque en mi opinión es algo mejorable. Los efectos de sonido se reducen básicamente al rugir de los motores que prácticamente no te permiten escuchar la música, zambulléndote de lleno en el juego.

Destacaría la física de las colisiones entre vehículos, así como los choques en los que tu conductor sale despedido de su vehículo, todo ello basado en el motor Havoc.

El juego online es bastante discreto, pudiendo haberse introducido algún modo más de juego para hacerlo más divertido. La fluidez del mismo es bastante buena, aunque no se puede decir lo mismo de las conversaciones vía headset, que resultan bastante entrecortadas.

En definitiva, un juego de carreras con el que te divertirás bastante, sin llegar a ser una joya, pero que resulta entretenido durante un período de tiempo no demasiado amplio debido a una ligera monotonía tras haber jugado unas cuantas carreras en los 16 circuitos diferentes. Aún así da para algún que otro mes de diversión y es el típico juego que, una vez abandonado, puedes retomar con ganas meses más tarde.

Gráficos: 8
Jugabilidad: 8
Sonido: 7
Duración: 7
Online: 7

TOTAL: 8

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Está Fringe a la altura?

Posted in series with tags , on febrero 4, 2009 by PezMutanT

Son ya muchos capítulos para seguir diciendo aquello de “ya explotará”… Desde que comenzó la serie deja buenas sensaciones pero todavía no consigue enganchar de la manera que lo hacían Lost o Alias. Parece que no soy el único que piensa esto, ya que toda persona con la que he hablado sobre el tema expresa una opinión similar a la mía…

Me he decidido a escribir esto porque en el último episodio casi me salta la risa viendo el principio:

No sé, yo creo que ya es pasarse… no? A mi parecer, los pequeños toques de ciencia ficción que exhibía Alias se vieron acrecentados en Lost dando lugar a una fórmula única, pero en el caso de Fringe se va más allá, convirtiéndola en una serie de ciencia ficción que en definitiva no aporta nada nuevo y se compara inevitablemente con otras series del género, por ejemplo, Expediente X.

Ojo, no estoy diciendo que sea una basura de serie, lo que pasa es que el tío Abrams nos tenía muy bien acostumbrados y tenía muy difícil mantener el tipo después del vuelo de Oceanic 815. Pero aún así existen joyas como el personaje de Walter Bishop interpretado por John Noble, que sin duda se ha hecho un hueco en el corazón del público.

J. J. Abrams aún dispone de mi voto de confianza para engancharme definitivamente a la serie tras uno o dos capítulos geniales (como me sucedió con Alias), pero… tendrá que darse prisa, porque la primera temporada ya está bastante avanzada y todavía no lo ha conseguido.

The Office… simplemente genial

Posted in series with tags , on febrero 2, 2009 by PezMutanT

Aprovecho que ayer se emitió un capítulo algo especial de The office (lo de algo especial es porque no es su día habitual de emisión) para presentarle a quien no conozca una de las comedias más desternillantes de la actualidad. Es una serie original, a veces vista a modo de documental, con un humor muy peculiar y unos silencios incómodos a la par que geniales. Totalmente recomendada. Os dejo el último capítulo en la página de descargas.

También aprovecho para agradecerle a cubi&co el que me introdujera en esta serie, una de mis favoritas :)


Steve Carell aporta media serie encarnando al jefe de la oficina, Michael Scott.