Diario del máster de desarrollo de videojuegos (I)

Tras un tiempo prácticamente inactivo voy a intentar inaugurar otra serie de entradas en este blog.

Como muchos sabréis (y otros habréis deducido), esta semana han dado comienzo las clases del máster de desarrollo de videojuegos al que asistiré durante el presente curso académico (o sea, hasta San Fermín 2010 xD). Trataré de contar (cuando me sea posible y muy por encima) las diferentes fases por las que vamos pasando a lo largo del curso.

De momento poco que contar. Introducciones varias sobre la historia de los videojuegos y, eso sí, acabando la semana fuerte con 7 horacas teóricas de C++.

Y lo típico de cada comienzo de curso: caras nuevas, poco a poco hablar y conocer a la gente y quedarse con los nombres; una camiseta de Dharma por aquí, un freak de Nintendo por allí, uno de Pamplona, uno que estudio en la misma uni que yo, uno que menciona Ico y Shadow of the Colossus el primer día de clase… muy buen rollo y, como no podía ser de otra manera, ninguna tía en clase :)

Tenemos que hacer un trabajo opcional sobre CUALQUIER cosa relacionada con el mundo de los videojuegos y, aunque tengo alguna que otra idea en mente, se aceptan gustosamente sugerencias.

Hasta la próxima! ;)

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11 comentarios to “Diario del máster de desarrollo de videojuegos (I)”

  1. Esta claro, tienes que hacer una disertación sobre la interrelación entre los videojuegos y el cine.

    O eso, o pones un par de video de pexter…

  2. Que ya empiezas majete!!

    Pues yo te sugiero hacer un trabajo sobre la evolución de los videojuegos: Ya sean las consolas portátiles: desde el Tamagochi o mítico “apagafuegos” que tenía yo que el personaje se movía por 3 o cuatro posiciones (p.e. http://juegosretro.p4p.es/wp-content/uploads/2008/12/fire1.jpg) xD hasta la DSi o PSP Go.

    O la gráfica que hay ahora: antes eran como cartón y ahora parecen reales…

    Oooooh! O también los diferentes accesorios! xD que grande la pistola de la nintendo! Pañum! Pañum!

  3. Muchas gracias por las sugerencias, people! Así sí! :D

  4. kukudrulu Says:

    O puedes contar que los videojuegos no solo son para entretener, sino que tambien lo hay para educar y hablas de los diferentes campos en los que hayan habido videojuegos educativos (idiomas, educacion vial, mecanografia… y seguro que los hay mas obvios y no se me ocurren ahora).

  5. ¡Los videojuegos porno!

    Para empezar, quien no conoce el sextris…o las aventuras conversacionales japonesas hentai…¡muy grandes!

  6. siiii entrada nueva :D
    me alegro de que dejes de ser “el friki”, para ser “uno de los frikis” :)

    he estado pensando en lo del trabajo que tienes que hacer, y que me dices de una tesis doctoral en conjunto? “Lesiones musculares y los joystick”, ó, “La perdida de vista y los videojuegos”, “Problemas sociales cuando crees que tu madre es un Patapón”

    mmmm le veo tirón eh? :D

  7. Pues yo propongo lo que ya propuse, es decir repropongo.

    La evolucion de los videojuegos y el cambio de generos debido al avance en hardware… Como el plataformas y las aventuras graficas era los reyes y hoy esta casi muerto rodeado de tanto shooter…

    No se si da para muchas paginas… pero me mola…

  8. Juan Luis Belmonte Says:

    Si quieres que el trabajo te sirva para tí y no solo para aprobar. Mi consejo es, que hagas un repaso de la historia de los videojuegos en código. Motores 2D, 3D, y ejemplos en C++ utilizando diferentes librerias y versiones de las mismas. Como parte final del trabajo puedes hacer un análisis de la evolucion de las librerias, pros, contras y benchmarking.

  9. oye, para ser un “DIARIO” esto tarda en actualizarse, ehhh !

  10. Pues esperaré con ansías cada post acerca del Master en Desarrollo de Videojuegos, soy un programador de aplicaciones empresariales con alma de desarrollador de videojuegos =D !

    Saludos!

  11. Anda, una camiseta de Dharma… eso me suena… :P

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