Archivo para noviembre, 2009

Estas navidades… ¡importa!

Posted in compras with tags , , , on noviembre 22, 2009 by PezMutanT

Buenas! Esta mañana me he levantado consumista y aburrido (como muchos domingos). Me he dedicado a comprobar los gastos de envío que te cobran en las webs que puse hace un tiempo en una maravillosa lista. Bueno, no todas todas, pero sí las que más he utilizado yo (y más o menos en orden de mayor a menor).

http://www.thehut.com/0.99£ por artículo

http://www.shopto.net/3.50£ por artículo

http://www.blahdvd.com/1.15€ por artículo

http://www.simplygames.com/3.95£ (primer artículo) + 1£ (por cada uno de los siguientes)

http://www.play.com/ – (el precio en euros que aparece es el precio con gastos incluídos)

http://www.zavvi.com/0.99£ por artículo

http://www.gameplay.co.uk/2.95£ por pedido y para pedidos de menos de 1 kg (en esta última no he comprado personalmente)

http://www.dvd.co.uk/1.45€ por artículo

Pues eso, que quería apuntarme todo esto en algún lado para tenerlo presente de cara a navidades y… ¿qué mejor lugar que este? :D

Iba a poner una lista de juegos que tengo en mente para comprar con la excusa de las navidades, pero quizá lo deje para otro día… ¡Saludos! ;)

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Diario del máster de desarrollo de videojuegos (II)

Posted in Programación, vida real, videojuegos with tags , , , , on noviembre 18, 2009 by PezMutanT

Tras las primeras semanas de toma de contacto, ya nos hemos metido bastante en harina. Hemos empezado ya a ver código fuente de ejemplo, utilizar poco a poco Nebula, que es el motor que vamos a utilizar durante las prácticas del máster, la semana pasada empezamos con programación gráfica y… tachán!! Ahora hemos dos semanas marcadas en el calendario como “Física“.

En fin, los profes son muy majetes y jóvenes todos ellos, lo que ayuda más aún al buen rollo. Varios de ellos han trabajado o trabajan para Pyro Studios.

Últimamente nos trae de cabeza la primera práctica más o menos seria, que consiste en presentar en un documento de unas dos hojas un concepto de un juego inventado por ti. El plazo termina esta semana, yo ya he presentado el mío (y a algunos de vosotros también xD).

Por otra parte, hace poco y gracias a un compañero mío del máster, me enteré de que se ha liberado una beta de uso gratuito del Unreal Engine, que para el que no lo sepa es un motor de videojuegos de los más utilizados (y caros) en la actualidad. Muchos juegos como Bioshock, Mass Effect, Mirror’s Edge o Gears of War han hecho uso del mismo. Podéis descargarlo gratis desde uno de los siguientes mirrors.