Archivo para mayo, 2010

Compras recomendadas (12)

Posted in compras, videojuegos with tags , , , , on mayo 31, 2010 by PezMutanT

¿Quién me iba a decir a mí que iba a acabar pagando por un juego Flash? Pero bueno, he oído maravillas de este Machinarium y ahora veo la edición de coleccionista a muy buen precio, así que… a la saca.

He jugado a la demo en Steam (donde, por cierto, la versión digital del juego -y, por tanto, sin los añadidos de la versión coleccionista- es más cara que en esta oferta) y me ha gustado para revivir la mágica década de los 90 cuando los point and click dominaban el mundo del PC. Para el que no lo conozca, se trata de una aventura estilo point and click en la que hay que resolver puzzles (uno tras otro y, por lo menos en la demo, sin conexión entre ellos) y con una estética muy peculiar. Esta dinámica a la hora de jugar puede recordar en cierta manera a Portal… con que sea la mitad de bueno me conformo.

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Emotivo final de Lost

Posted in series with tags , on mayo 29, 2010 by PezMutanT

Y por fin llegó la hora. Seis años después, una de las series con más repercusión mediática de los últimos tiempos toca a su fin. Me ha costado unos días pero era evidente que tenía que escribir un post sobre el final de Lost. Además, para quien no lo recuerde, mi primer post en el blog fue sobre esta serie.

Mucha gente me pregunta que qué me ha parecido el desenlace de la serie y la verdad es que no sé muy bien qué contestar. Por un lado está la gente cabreada, jurando contra los guionistas y comparando el final con el de Los Serrano… sé que yo no estoy en este grupo de gente. En el otro extremo están los que dicen haberles encantado. A mí… bueno, no es que me haya encantado, pero… quizá este más cerca de este grupo.

Creo que el problema fundamental del primer grupo es que esperaban con ansia que TODAS las incógnitas de la serie fueran resueltas en menos de dos horas. En mi caso, yo tenía asumido que esto era imposible, por lo que vi el capítulo sin ese ansia y con otra perspectiva. Y por eso me pareció un final aceptable.

El capítulo dio para varios momentos emotivos, como la pelea entre Jack y Locke, el beso de Kate y Jack, la escena entre Jack y su padre y, bueno, todos los momentos en que cada uno de los personajes recuerda. Ojos llorosos en diversos momentos del episodio, sí.

Ya sabréis que no soy muy amigo de las teorías, pero bueno, ahora que la serie ha terminado, ya no me importa hacer cábalas. Aunque prefiero que otros las hagan por mí, total, yo soy muy fácil de convencer y no tengo tiempo para pensar estos días.

Así que ando entre dos teorías (seguro que si me cuentan una tercera también la aceptaría) que básicamente se diferencian en que todo lo de la isla ocurrió antes de la muerte o no. Si todos hubieran muerto en el accidente de avión inicial, querría decir algo así como que la isla representa una especie de limbo en el que todos los personajes van muriendo y encontrándose en la realidad alternativa de esta última temporada. En el lado contrario, podrían haber sobrevivido al accidente y realmente haber vivido en la isla durante todo ese tiempo hasta que Sawyer, Kate, Claire, Lapidus, Richard y Miles escapan en avión, pero, aún así, cada uno muere en su debido momento para encontrarse en la realidad alternativa de la última temporada.

En fin, lo dicho, no me apetece pensar, me gustan las dos. Si alguien intenta convencerme de alguna de las dos (o de otra) seguramente lo haga.

Pero una cosa tengo clara: hicieran lo que hicieran los guionistas, a todos no podían contentar. Siempre va a haber gente que se queje.

Compras recomendadas (11)

Posted in compras, videojuegos with tags , , , , on mayo 27, 2010 by PezMutanT

A mí no es que me llame, personalmente, mucho la atención, pero… un juego que prácticamente acaba de salir, tiene buenas críticas, a mitad de precio… ¡y te regalan una camiseta! Ahí lo dejo por si a alguien le interesa…

Eso sí, recordad que en ShopTo.net los gastos de envío no son los más baratos…

Friends: momentos estelares (2)

Posted in series with tags , , on mayo 24, 2010 by PezMutanT

He llorado de risa sólo viendo la primera parte del vídeo, en la que ni siquiera aparece el armadillo navideño, verdadero protagonista de la escena. Viendo la cara de Ross cuando le preguntan en la tienda de disfraces si viene a devolver esos pantalones…

En fin, Ross no encuentra un disfraz de Santa Claus, así que alquila lo más “navideño” que tienen en la tienda disponible…

Por otra parte, el momento final de la escena tampoco tiene desperdicio.

Citas favoritas:

-Hello, sir. Are you here to return those pants? (empleado)
– … No, these are my pants. (Ross)

-What are you doing here, Santa? (Ross)
-Well, I’m here to see my old buddy Ben. What are YOU doing here, weird… turtle… man? (Chandler)

Esa maravilla llamada Portal…

Posted in videojuegos with tags , , , on mayo 24, 2010 by PezMutanT

Sé que hace poco comenté algo así como “el mejor juego que he probado en mucho tiempo” y no quiero que parezca que me repito, así que empezaré de otra forma.

Hace años que me intriga una cuestión: los videojuegos no me entretienen, no me divierten y, sobre todo, no me enganchan como cuando era más joven. Y digo que me intriga porque… a ver si va a haber algo de razón en ese tópico de que los videojuegos son cosas de niños… ¿será que realmente he cambiado y nunca más los disfrutaré como antes?

Pues hace escasa media hora que todas estas inquietudes me han desaparecido de un plumazo. Gracias a Portal he tenido una visión reveladora: no soy yo el que está mal, el que ha cambiado. Son los videojuegos y es únicamente su culpa el que yo no los disfrute igual.

Sinceramente, no recuerdo cuándo fue la última vez que un juego me impedía levantarme de la silla durante horas. Literalmente. Como ya comenté hace poco, el juego estaba disponible para descargar gratuitamente y lo descargué, pero hasta esta tarde no había encontrado el momento de probarlo. Pues bien… no he podido dejar de jugar, no he cenado y ahora, tras habérmelo pasado, aquí estoy escribiendo sobre él.

Porque no todo hoy en día tiene (¡ni debe!) que ser matar o aporrear botones sin sentido. Portal es uno de esos juegos para gente que no se conforma con lo mismo de siempre y exige algo más de ejercicio intelectual y disfrutar de un buen rompecabezas. Y seguro que esa gente sabe ver todo el trabajo de diseño que este juegazo lleva detrás, aunque utilice únicamente la mecánica de abrir portales que te teletransportan de un lugar a otro del escenario.

Una vez más se demuestra: ¿para qué tener los gráficos más espectaculares? Bueno, sí, para enmascarar de alguna manera los mismos juegos que llevan años entre nosotros y cambiarles el aspecto. Pero mientras puedas divertirte con un juego sencillo (y muy original) que te mantenga enganchado y que te ofrezca esa satisfacción a la hora de resolver los puzzles… no hay color. Me quedo mucho más tranquilo sabiendo que aún hay gente que sabe hacer las cosas bien.

Realmente no voy a hablar del juego en sí. Deberíais probarlo por vuestra cuenta, es uno de esos juegos que, simplemente, hay que jugar. Es una pena que la promoción para descargarlo gratuitamente termine mañana (día 24) pero, si le queréis hacer un favor al mundo de los videojuegos, seguro que en Steam lo encontraréis tirado de precio y podréis descargar sus 3 ó 4 GB en un momento (no sé, a veces la gente se guía por lo que ocupa un juego para juzgar si es bueno o malo, así que yo lo digo).

A modo de anécdotas, diré que me ha encantado su sutil toque de humor y la canción del final del juego es épica :)

Presentación de WarioWare Do It Yourself en TV

Posted in vida real, videojuegos with tags , , , on mayo 21, 2010 by PezMutanT

Gracias a Abe por compartir estos vídeos que fueron publicados en la televisión española con respecto a la presentación de WarioWare Do It Yourself en Madrid, de la que hablé hace unos posts.

Cuatro (minuto 5:15)

La 2 (minuto 4:37)

Dark Void… un nombre bastante apropiado

Posted in videojuegos with tags , , on mayo 20, 2010 by PezMutanT

Pues antes de lo que pensaba he acabado con Dark Void, un juego de Capcom que llevaba varios años en desarrollo y del que se esperaba bastante. Como ocurre en muchas ocasiones, tantas expectativas han perjudicado al juego final, que no está a la altura de los mejores en esta generación de consolas.

A mí el juego no me llamaba mucho la atención, pero un día vi que lo vendían (en una de mis tiendas habituales) por unas £13.00. Me extrañó, sobre todo, porque el juego no llevaba ni dos semanas en la calle y ya estaba a ese precio… así que lo compré.

El juego ha recibido puntuaciones bastante bajas por ahí… y merecidamente. Se trata de un juego de acción que pretende mezclar mecánicas de diferentes títulos ya consagrados, como Gears of War, Uncharted y, quizá estéticamente, Dead Space. Además de esto, como uno de los principales alicientes, incluye la posibilidad de volar durante las peleas, vamos, como si manejaras una aeronave pero no, es un jet pack que el protagonista lleva a la espalda.

Otro de los puntos curiosos del juego es que hay momentos de (como lo llaman por ahí) acción vertical. Esto quiere decir que, por ejemplo, el protagonista puede encontrarse yendo de frente hacia una pared vertical y que la cámara cambie repentinamente de perspectiva y se coloque mirando hacia arriba, por donde habrá que escalar con la ayuda de plataformas ubicadas en la pared mientras esquivamos los tiros de los enemigos… vamos, acción vertical :)

Hasta aquí lo que se puede sacar de bueno de Dark Void que, como ya se intuirá, tiene más cosas malas que buenas.

Para empezar la IA de los enemigos es muy torpe (enemigos que te ven y no te disparan, por ejemplo) y, por lo general, el juego se hace fácil. Se ha tratado descaradamente de imitar a Gears of War en cuanto a la mecánica de que el protagonista se cubra detrás de un obstáculo al pulsar un botón pero, realmente, con esa panda de zoquetes no se hace muy necesario y muchas veces la técnica de ir a por todos en plan kamikaze nos hará salir airosos sin muchos apuros.

La historia podría estar muchísimo más elaborada, lo que hace, a su vez, que el juego sea cortísimo. Yo calculo que habré jugado 6 u 8 horas. Me he sorprendido cuando, de repente, estaba ante lo que parecía el jefe final y más tarde se ha confirmado apareciendo los títulos de crédito en pantalla. Un final muy repentino (todo lo contrario que la agonía de Bayonetta xD).

Para rematar, un juego gráficamente muy soso, con algunos escenarios muy vacíos (de ahí lo de que el nombre del juego es bastante apropiado :P).

En resumen, me ha gustado la mezcla de acción y combates aéreos, pero, en líneas generales, parece que estamos ante un videojuego sin completar en muchos aspectos. Probablemente, con un poco más de trabajo podría haber quedado algo mucho más vistoso y jugable.