Archivo para junio, 2010

Friends: momentos estelares (5)

Posted in series with tags , , on junio 21, 2010 by PezMutanT

Quizá esta escena no haga tanta gracia a alguien que nunca haya visto este capítulo, ya que implica ver (como se muestra en este vídeo) el principio y el final del episodio. El caso es que Ross y Monica descubren que se besaron en una fiesta  cuando eran adolescentes.

Iba a poner mis citas favoritas pero me he dado cuenta que a partir de la mitad del vídeo se suceden una tras otra y ninguna tiene desperdicio :)

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¡Qué grande es House!

Posted in series with tags , on junio 15, 2010 by PezMutanT

Hace un tiempo vi el capítulo 6×19 de una de mis series favoritas de los últimos años: House. Al día siguiente tuve que buscar en Youtube una escena que me encantó y que es muy representativa de la serie y de la personalidad del protagonista. Como no la encontré, tuve que subir el vídeo yo mismo… ¡esa frase tenía que estar en Youtube!

Friends: momentos estelares (4)

Posted in series with tags , , on junio 12, 2010 by PezMutanT

Una light para hoy: Joey entra en el piso de Monica bruscamente y… hace esto.

Editor musical de Mario Paint disponible gratuitamente

Posted in Internet, videojuegos with tags , on junio 10, 2010 by PezMutanT

No es la primera vez que sale referenciado Mario Paint en este blog. Como ya comenté en su día, el juego proporcionaba varios minijuegos de lo más creativos, entre ellos, un editor musical. Por supuesto, lo habitual era que con 10 ó 12 años no tuvieras “ni papa” e hicieras unas cuantas pruebas con él antes de desecharlo por completo.

Pero el otro día, viendo en Youtube la canción de Portal, descubrí un nuevo movimiento internetiano. Resulta que existe una web que permite descargar y usar aquel editor musical de Mario Paint y, por lo que se ve (yo no lo he probado todavía), guardar tus creaciones en formato digital.

Así que… ya sabéis cómo es esto de Internet. La primera canción que descubrí fue Still Alive de Portal pero, en la sección de vídeos relacionados, había muuuchas más. Me puse a escuchar unas cuantas y no podía parar. En especial, me gustaría destacar este curradísimo temazo.

Aventura gráfica clásica: Reactor 9

Posted in videojuegos with tags , , on junio 6, 2010 by PezMutanT

Después de mi experiencia con Tomb Raider y mi negativa a volver a jugarlo (por lo menos de momento), anoche me encontraba aburrido, sin saber qué hacer. Así que el amigo Luke, sabedor de mi gusto por lo retro, me recomendó un jueguecillo para pasar ese rato muerto, ya que su compleción no debería llevar más de 2 ó 3 horas.

Hablo de una aventura gráfica de las de point and click de toda la vida, gratuita y desarrollada con Adventure Game Studio (un motor de creación de juegos de este género). El juego se llama Reactor 9 y se puede descargar (como ya he dicho, gratuitamente) desde aquí.

El juego en sí no revoluciona el género de ninguna manera (ni tampoco lo pretende), pero ha sido agradable volver a disfrutar de un juego de estos, aunque haya sido de una forma menos intensa debido a su duración.

El aspecto en general, tanto escenarios, animaciones de personajes, sonidos, etc. está muy logrado y hace venir a la memoria tiempos mejores, como cuando aprendices de pirata y piratas fantasma gobernaban el mundo (de los videojuegos).

En definitiva: momento remember interesante de dos o tres horas de duración al alcance de tu mano.

Error de diseño impide continuar en Tomb Raider Underworld

Posted in videojuegos with tags , , on junio 4, 2010 by PezMutanT

¡Estoy muy cabreado!

Pensaba que ya había quedado lejos la época de esos juegos en los que, llegado un punto, no se podía continuar y tenías que volver a empezarlo desde el principio… ¡pero no! Aquí llega Tomb Raider Underworld.

Voy a explicar un poco por encima el problema: me encuentro en una sala en la que parece imposible llegar al otro extremo porque hay agua en medio. Entonces decido caminar hacia la sala anterior, nunca se sabe… En esta sala anterior, ya me parecía mosqueante que hubiera un par de puntos a los que, una vez llegas, tienes que dejar a la pobre Lara caer al vacío y morir para empezar de nuevo en una zona segura. Ya íbamos mal…

Seguía sin resolver el puzzle en cuestión, así que, explorando todas las posibilidades, he conseguido llegar a una zona todavía anterior mediante un salto no muy complejo (y que cualquier beta-tester estoy seguro que podría hacer). Vaya, otra zona muerta: tengo que dejarme morir para volver a empezar… pues aquí empieza lo divertido: gracias al “maravilloso” sistema de autoguardado cada medio metro que Lara avanza en el juego, cuando muero, vuelvo a aparecer en este último punto. Por supuesto lo mejor de todo es que no puedo volver hacia adelante (donde continua la historia) porque ya no existe un trozo de suelo que había la primera vez.

Con la esperanza de hallar una respuesta, me he puesto a buscar en Internet la solución al puzzle que ha desencadenado todo esto y… ¡no había que salir de la sala donde se encuentra el puzzle para resolverlo! Así que, sí, efectívamente, a empezar el juego de nuevo (y no ha sido al poco tiempo de empezarlo, precisamente).

Más todavía: leo en el foro de la página oficial del juego que es un fallo conocido y como solución te proponen, claro está, cargar una partida anterior. ¡¡¡Si no hubiera autoguardado me molestaría en guardar de vez en cuando, si lo hay, NO!!!

No sé qué más decir, salvo… estoy muy cabreado.

Friends: momentos estelares (3)

Posted in series with tags , , on junio 1, 2010 by PezMutanT

Una de las mejores de toda la serie, sin duda. Ross, Chandler y Rachel intentan subir un sofá por las escaleras… no hay más comentarios.

De manera especial, incluyo también una versión más larga del asunto en cuestión, así como las tomas falsas, donde David Schwimmer (Ross) asegura haber sido lo más que se ha reído en su vida.

Desde aquí, un saludo para Valerón y su genial camiseta representando esta escena de la serie ;)