Haciendo amigos en League of Legends

Posted in vida real, videojuegos with tags , , , , on octubre 22, 2010 by PezMutanT

No puedo seguir el ritmo de mi amigo de Zarquom de postear una vez al día, pero parece que esto se está convirtiendo en postear una vez al mes…

Voy a hacer un resumen (con doble lectura) de los últimos tiempos para el que no sepa nada de mí: me he vuelto a vivir a Madrid temporalmente (no aguantaba los precios de las cañas y tapas de Pamplona y tenía que salir de ahí), sigo estado a la última en el mundo del ocio digital (sigo jugando a videojuegos y viendo series a cascoporro) y sigo buscando un trabajo en la industria videojueguil (sigo sin encontrar curro).

Dicho esto, hay un juego que parecía estar de moda en las últimas LAN-parties a las que he acudido; se llama League of Legends, un juego gratuito, muy sencillo pero muy trabajado por parte de Riot Games (sí, ellos también tienen mi currículum a estas alturas). El caso es que llevo un tiempo jugando de vez en cuando y ha habido momentos en los que me he sentido plenamente enganchado.

Pero hoy ha sido muy gracioso estar comiendo por ahí y ¡escuchar a dos tíos en la mesa de al lado hablar sobre el juego! xDDD No estaba al corriente de lo común que se ha vuelto… ¿No sería maravilloso que estos tíos fueran lectores habituales de Un Pez con paraguas y ahora leyeran esto (y se convirtieran en princesas)?

En fin, que me ha parecido digno de postear, para que veáis que, en realidad, no tengo tanto que contar…

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Se acabó el máster de videojuegos…

Posted in vida real, videojuegos with tags , , , , , , on septiembre 30, 2010 by PezMutanT

Como ya comentaba hace poco más de un año, he estado en Madrid durante un tiempo estudiando el Máster en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense. La semana pasada, todo eso tocaba a su fin, ya que se celebró la presentación de todos los juegos que han sido desarrollados a lo largo del máster.

Al evento acudieron familiares y amigos de los alumnos, así como futuros alumnos del máster a los que les gusta ver qué se van a encontrar. En los juegos desarrollados en este máster se aprecia una progresión de calidad año tras año y este no ha podido ser menos. Los juegos de este y otros años están disponibles para su descarga gratuita aquí.

Como tercer clasificado por parte del jurado, encontramos Mashup Basterds, juego en el que un servidor ha participado junto a mis compañeros de equipo Kike Alcor, Manu Espino y Dani Sánchez. Gracias a Kike, nuestra presentación fue muy espectacular, ya que llevó su propia máquina recreativa para que la gente pudiese probar nuestro juego y, además, se curró unas placas de metraquilato con el nombre y logo del juego… épico :)

En segundo lugar, Ragnoss. Un juego que a lo largo del año nos iba asombrando por su calidad visual y que ha sido desarrollado por Diego Galisteo, Miguel Guardiola, Abelardo Palomino y Miguel Tomé (aka Valerón).

Y el ganador de este año fue Level 1, un juego de acción que comenzó siendo parecido al nuestro, pero pronto marcó unas claras diferencias. Desarrollado por Pipo Hervás, Alfredo JiménezJavi Vera y Álvaro Verástegui.

Con esto se ponía punto y final a un año lleno de anécdotas, eventos, presentaciones y, sobre todo, mucho trabajo… y buen rollo. Ha sido un placer participar en este máster en todos los sentidos y lo recomendaría a cualquiera.

También he de decir que, además de por ese tercer puesto, estoy especialmente contento por haber recibido una mención de honor individual, al igual que mis compañeros Adrián Domínguez, Miguel Guardiola y Pipo Hervás.

Finalmente, y como unos cuantos me lo habéis pedido, podéis descargar Mashup Basterds desde su web oficial (http://www.mashupbasterds.com), además del enlace que he puesto antes con todos los juegos del máster.

Un saludo a todos los participantes del máster que lean esto y espero que sigamos en contacto ;)

Friends: momentos estelares (6)

Posted in series with tags , , on agosto 31, 2010 by PezMutanT

Mi pasividad veraniega me ha hecho poner un vídeo que no permite ser visto aquí, sino que tendréis que hacer otro click para verlo desde Youtube… creo que no pido demasiado :P

Siempre he dicho que este es uno de los mejores momentos de toda la serie. Joey en el concurso Pyramid… demasiadas perlas en un sólo vídeo, pero mi parte favorita es la segunda, cuando Joey tiene que adivinar palabras. Hay que verlo.

… y llegó Starcraft II

Posted in videojuegos with tags , , , , , , , , , , on agosto 9, 2010 by PezMutanT

Después de interminables meses con el juego en fase beta (recordad que yo el año pasado en la Euskal Encounter ya pude probarla) y 12 años después de la primera entrega, por fin ha llegado a la calle Starcraft II.

Se trata de uno de los juegos (ahora sagas) de estrategia en tiempo real más famosos de la historia de los videojuegos. Curiosamente, uno de los posts más leídos de este blog se refería a una polémica que levantó Blizzard hace tiempo cuando se supo que para jugar iba a ser imprescindible una conexión a Internet y a su servicio Battle.net.

También, por otro lado, estaba la polémica de haber separado las campañas de las tres razas del juego en tres juegos diferentes. De hecho, el nombre completo de esta primera parte es Starcraft II: Wings of Liberty y contiene la campaña Terran. Posteriormente saldrán a la venta StarCraft II: Heart of the Swarm y StarCraft II: Legacy of the Void, con las campañas Zerg y Protoss respectivamente.

El caso es que, una vez salido a la venta, ya nadie se acuerda de estas polémicas y el juego está arrasando en ventas. Además, también está friendo tarjetas gráficas de todo el mundo debido a un bug reconocido por Blizzard que, en ciertas partes del juego, no limitaba el número de frames por segundo que se debía dibujar en pantalla, haciendo que se disparara el trabajo realizado por el procesador gráfico. Esto ha sido (teóricamente) solucionado añadiendo al fichero Mis Documentos\Starcraft II\Variables.txt las siguientes líneas:

frameratecapglue=30
frameratecap=60

Más allá de esto, el juego presenta un increíble nivel de detalle gráfico. Digo esto por los vídeos e imágenes que he visto, ya que en mi ordenador, con el juego en la configuración mínima, se ralentiza cuando hay muchas unidades en pantalla. Sí, voy a tener que renovar el equipo…

También me está gustando mucho el enfoque cinematográfico que tiene la historia en el modo campaña, que aparte de unas escenas cinemáticas de enorme calidad, digamos que el juego no se limita a pintar un simple menú de opciones en pantalla, es… más original :)

Si alguien me quiere agregar como amigo que me lo diga, por cierto ;)

¿Será este el año de PES?

Posted in videojuegos with tags , , , , , , on agosto 6, 2010 by PezMutanT

Mira qué majo Youtube que ayer me puso en portada esta preview de lo que será Pro Evolution Soccer 2011.

Hombre, mi impresión es un poco la de siempre: más bonito visualmente, misma jugabilidad. Me gustan mucho (al igual que el año pasado) las secuencias de celebración de los goles, así como el realismo con el que están representados algunos (supongo que los más conocidos) jugadores. También la técnica que están utilizando de emplear imágenes reales para darle al terreno de juego un aspecto fotorrealista queda muy atractiva para el ojo.

Más allá de eso… pues lo de siempre, jugadores con ocho direcciones (que después de probar los 360º de FIFA hacen que parezca un juego de broma), animaciones ortopédicas que ya huelen después de tantos años… vale, han incluído personalización de los controles con los que regatear… por lo demás… no sé, no veo mucha novedad.

Una cosa en la que siempre (bajo mi punto de vista) ha sido superior a FIFA: el menú de personalización de alineación y formación del equipo. Este año parece que aún han trabajado más en este aspecto para hacerlo más intuitivo. Y esto se nota más aún cuando en FIFA 10 es exactamente igual (de malo) que en FIFA 09 (al del mundial no he jugado :P), algo que me saca de quicio.

También en el vídeo se puede escuchar el himno de Alemania… ¿tendrán licencias de los himnos este año? ¿Tendrán sólo el de Alemania? Ya se verá. Eso sí, siguiendo con el sonido, sigo odiando algunos efectos como “controles de pecho de hojalata” y pases flojitos que suenan como si el jugador la fuera a sacar del estadio. Los cánticos del público no se pueden apreciar mucho en este vídeo pero apuesto a que estarán “a la altura” habitual :P Quizás el amigo cubo nos pueda decir cómo fue el proceso de grabación de los mismos… ;)

Lo has conseguido, Nintendo

Posted in videojuegos with tags , , , , , , on agosto 3, 2010 by PezMutanT

Hay que decir que siempre he dicho que era una de las decisiones con las que más contento estaba: haberla tenido en las manos, dejarla en la tienda y no comprarla… pero entre algunas fotos que rulan por Facebook últimamente y esto, puede que pierda mucho como jugón… tengo la Wii. Llevaba un tiempo pensando en comprarla para ver si mis padres también son como el resto del mundo que, aunque nunca haya jugado a videojuegos, se pega sus vicios con la blanquita. Al final me decidí porque vi una ocasión de pillarla un pelín más barata… gracias, Manu ;)

La verdad es que me rondaba la cabeza porque también tenía un New Super Mario Bros Wii muerto de asco en su envoltorio, que me lo regalaron en la feria Retromadrid 2010. Eso unido a la curiosidad por probar los Super Mario Galaxy de una vez…

Y nada, ahora me doy cuenta de la pasta que es necesario invertir en el invento este. Vengo ahora de comprar un segundo mando (cuando digo mando me refiero a Wiimote + Wii Motion Plus + Nunchuk)… mucha pasta. Y claro, ya que tienes la Wii pues tendrás que probar la Wii Balance Board, ¿no? Mucha más pasta.

Todo esto digamos que “para empezar”, porque claro, ya he dicho que también los Mario Galaxy caerán, algún que otro juego recomendable (estoy totalmente abierto a sugerencias, por cierto), el Mario Kart Wii… bueno, este ya creo que no, que además nunca he sido muy bueno :P

En fin, que yo que no me compraba la Xbox 360 con el Alan Wake por ahorrar… (por cierto, pensaba escribir un post sobre ello, aunque creo que ya se me ha pasado el arroz). Pero confiemos en que la Wii me proporcione horas de diversión y diversión en compañía, que parece que es lo que se lleva. De momento, New Super Mario Bros Wii me ha encantado: respetando los juegos de Mario de toda la vida e introduciendo nuevas mecánicas de juego muy interesantes y divertidas. Vamos bien, Wii, vamos bien…

Singstar… antes molabas…

Posted in videojuegos with tags , , , on agosto 2, 2010 by PezMutanT

Ya sabía que la saga Singstar estaba absolutamente sobreexplotada y hace tiempo que perdí la cuenta de cuántos juegos existen hoy en día. Pero el colmo fue cuando el otro día entré a una conocida tienda (vaaale… Mediamarkt, que se ve en la foto :P) y vi esto:

Eso es: Singstar Miliki. Yo ya no sé qué público consume videojuegos hoy en día si en Sony han decidido publicar esto… yo ya no entiendo nada…

No tengo mucho más que decir, la verdad…