Archivo para E3

¿Project Natal = Eye Toy?

Posted in videojuegos with tags , , , , on junio 19, 2009 by PezMutanT

Bueno, y aquí va otro “artículo cascarrabias”. Antes que nada, quiero aclarar que no escribo esto para criticar Project Natal, al contrario, me parece una tecnología muy interesante y algo que, si funciona y se implementa correctamente, puede incluso hacerme comprar una Xbox 360.

Lo que sí desapruebo es la enorme agitación que ha desatado la noticia de Microsoft. Vamos a ver, ¿es que todo el mundo se ha olvidado completamente de Eye Toy? Soy consciente de que existirá una gran diferencia entre Project Natal y Eye Toy en cuanto a precisión y reconocimiento (sin tener en cuenta el reconocimiento de voz, no existente en la tecnología de Sony), pero yo no veo ninguna novedad en cuanto a la idea principal: capturar los movimientos del jugador y trasladarlos a la pantalla para que formen parte del juego. Sólo faltaba que no hubiese mejoras 10 años después! (según Wikipedia, Eye Toy fue presentado en la GDC de 1999). ¿Pero dónde está la revolución jugable de la que se habla?

Pues aún así no sé cómo puedo leer montones de reviews de Project Natal sin mención alguna a Eye Toy. Como mucho se compara con el control del Wiimote, pero yo creo que la comparación directa aquí es la camarita de Playstation, ya que ambos (tanto Eye Toy como Project Natal) eliminan la necesidad de sostener artilugios en tus manos.

Lo único que reivindico es algo de memoria histórica por parte de la prensa especializada y darle a cada cosa el bombo que le corresponde. Pienso que este E3 ha habido anuncios de mucho peso que han sido relegados a un segundo plano por la (para mí injusta) acaparación de los medios por parte de la evolución de una tecnología ya ideada en el siglo pasado y hecha realidad hace bastantes años. Juegos que han sido esperados DURANTE VARIOS AÑOS como Alan Wake o The Last Guardian, el lanzamiento de un Metal Gear Solid en la plataforma de Microsoft, desarrollos relativamente novedosos como Mod Nation Racers y Heavy Rain e incluso un nuevo periférico para Wii (aunque ya sean demasiados)… Pero la mayoría se quedara con que este ha sido el E3 de Project Natal y ahora ya nada se puede hacer para remediarlo.

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E3 2009

Posted in videojuegos with tags , , , , , , on junio 13, 2009 by PezMutanT

Lamento el retraso pero un post sobre el E3 (Electronic Entertainment Expo), una de las citas anuales obligadas para todo jugón, era totalmente necesario en este blog.

Así que he intentado informarme todo lo posible y voy a tratar de hacer un resumen sobre “lo que me quedo” de este E3, ya que hablar de todo lo expuesto en la feria podría dar para muchos posts y ya hay abundante información en otras webs. Por cierto, tenéis vídeos de las diferentes conferencias y muchos otros en gametrailers.com.

Microsoft

Mi opinión coincide con la de la mayoría y es que Microsoft ha sido la “vencedora” de este E3 con una conferencia completísima, presentando muchos y buenos juegos exclusivos como Alan wake o Mass effect 2, que casi dan ganas de comprarse la consola.

Además de eso, Microsoft ha podido presentar Metal Gear Solid Rising junto a Hideo Kojima; también  ha llegado a acuerdos para integrar el acceso a Facebook, Twitter y Last.fm desde Xbox 360 y, sin duda lo más sonado, su Project Natal, que en teoría permitirá un control basado en una cámara que capturará los movimientos de los jugadores suprimiendo la necesidad de mandos. ¿A alguien le suena a Eye Toy? A mí sí. No entiendo todo el revuelo que está armando una idea que lleva años implementada (y que obviamente ha evolucionado) pero bueno, esto será tema para otro post.

Nintendo

Nintendo también ha tenido anuncios de peso, la mayoría basados en sus más clásicas sagas. Habrá nuevos títulos para Wii como Metroid: Other M, New Super Mario Bros., Super Mario Galaxy 2 o un nuevo Zelda.

También para Nitendo DS han sido anunciados Golden Sun DS y Mario vs Donkey Kong: Minis March Again.

El nuevo y exótico periférico que “la gran N” ha presentado ha sido Wii Vitality Sensor, un sensor que será capaz de leer ciertas constantes vitales del jugador y que, aunque yo creo que puede tener potencial en un futuro y ser bien aprovechado, de momento ha pasado con más pena que gloria.

Sony

Por lo que me toca, me explayaré un poquito más en la conferencia de Sony, que también ha presentado una buena cantidad de títulos exclusivos y extraordinarios, no teniendo así nada que envidiar a Microsoft.

Enumeraré varios ejemplos (ya he dicho que no pretendo hacer un resumen extenso) como la demo jugable de MAG (Masive Action Game), un FPS con un modo multijugador para 256 jugadores online; las secuelas Uncharted 2 y God of War III, que no podían faltar a la cita; una nueva muestra de Heavy Rain, aventura que lleva mucho tiempo prometiendo transmitir sentimientos con su elevado realismo y sus espeluznantes animaciones faciales; los futuros MMO, a saber, Final Fantasy XIV (secuela de la decimoprimera parte de la saga) y Agent (MMO de Rockstar Games); un juego que no ha parecido haber llamado mucho la atención pero que a mí me parece que puede dar muchísimo de sí, como es Mod Nation Racers, un arcade de conducción que sigue la filosofía de crear y compartir escenarios de Little Big Planet; pero mi favorito sin duda es ese Project Trico, que ya ha recibido nombre oficial y que se llamará The Last Guardian, la última creación de Fumito Ueda y el Team ICO, creadores de las joyas de PS2 ICO y Shadow of the Colossus. El vídeo que se filtro y salió publicado en Internet un par de semanas antes del E3, se presentó tecnológicamente avanzado y en él se aprecia la inequívoca forma de transmitir sensaciones, así como el diseño artístico que ya poseían los dos anteriores títulos del grupo de desarrollo.

Junto al nuevo modelo de la portátil de Sony, PSP GO (que en mi opinión no aporta grandes novedades salvo la de volver a sacarnos la pasta, al igual que su reciente homóloga nintendera DSi), se presentaron grandes títulos, como Gran Turismo y Metal Gear Solid Peace Walker (sí, Kojima también apareció en la conferencia de Sony haciendo ver que esta era la “verdadera” secuela de Metal Gear Solid), que hacen renacer a una PSP un poco de capa caída en los últimos tiempos.

Así pues, nada más que juegazos para los próximos meses y años. Personalmente creo que la batalla entre Sony y Microsoft no está ni mucho menos decidida. Microsoft ha sorprendido muchísimo con su genial conferencia este año pero Sony ni mucho menos se ha quedado atrás. Seguiremos disfrutando de las dos.