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Civ World: Civilization en Facebook

Posted in videojuegos with tags , , , , , on mayo 13, 2011 by PezMutanT

Si hay algo que tienen los juegos de Facebook es parecido entre ellos o, lo que es lo mismo, si uno funciona los demás copian sus mecánicas de juego. Aunque lo que resulte diste bastante de la idea de juego… da dinero, que es lo que importa.

No quiero decir que Civ World viene a revolucionar el mundo de los juegos de Facebook porque aún no lo he probado y no me gusta hablar de cosas que no sé. Pero leer este artículo en Gamasutra la verdad es que invita a confiar en que están preparando algo (por lo menos) diferente.

Destacaré tres puntos que me han llamado mucho la atención:

  • Partidas de tiempo limitado (sí, en un juego de Facebook) que acumularán a unos 200 jugadores durante unas dos semanas.
  • “Players can also spend Civ Bucks to boost gold gains and get more turns to solve puzzles in the game”. ¡¿Puzzles?! Moooola. Aunque la experiencia me dice que suena mejor de lo que es. Espero equivocarme pero, lamentablemente, no dan más detalles.
  • Existirá un límite diario de dinero que gastar en el juego para evitar que la gente que pague progrese muy fácilmente, descojonando así el equilibrado del juego. O sea, que no les importa ganar menos dinero diario siempre y cuando el juego mantenga una dificultad adecuada y suponga un reto interesante para el jugador. No me lo creo.

Todo esto mezclado con rasgos del videojuego de estrategia por turnos por excelencia. Aunque soy un fan relatívamente nuevo de la saga (no llevo jugando desde los 90 como la mayoría, empecé con Civilization IV), la cosa promete.