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Xbox 360 se estropea mucho más que Wii y Playstation 3

Posted in videojuegos with tags , , , , , , , on agosto 18, 2009 by PezMutanT

No me suele gustar comentar noticias que leo por ahí, pero he visto esta y me ha parecido escandalosa.

Según una encuesta llevada a cabo por la revista Game Informer acerca del número de consolas que “mueren” en la actual generación, Nintendo Wii alcanza un 6,8% de consolas defectuosas, Sony Playstation 3 se lleva un 10,6% y el premio gordo es para… ¡¡¡¡Microsoft y su Xbox 360 con un 54,2% de consolas con el mítico error de las tres luces rojas!!!!

No sé cuánto de creíble tienen este tipo de encuestas (dice que se ha encuestado a cerca de 5000 personas) pero, aparte de eso, a mí me parece un porcentaje completamente desorbitado. También es cierto que Xbox tiene más tiempo y tal y cual pero… ¡es más de 5 veces superior al porcentaje de la siguiente consola de la lista! No hay excusa para que más de la mitad de consolas (o encuestados) hayan tenido que pasar por el servicio técnico.

¿Habéis tenido alguna experiencia de este tipo? Mi PS3 ha recibido bastante tralla y sigue funcionando correctamente más de un año después…

Fuentes: Consumerist | Vidaextra

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¿Project Natal = Eye Toy?

Posted in videojuegos with tags , , , , on junio 19, 2009 by PezMutanT

Bueno, y aquí va otro “artículo cascarrabias”. Antes que nada, quiero aclarar que no escribo esto para criticar Project Natal, al contrario, me parece una tecnología muy interesante y algo que, si funciona y se implementa correctamente, puede incluso hacerme comprar una Xbox 360.

Lo que sí desapruebo es la enorme agitación que ha desatado la noticia de Microsoft. Vamos a ver, ¿es que todo el mundo se ha olvidado completamente de Eye Toy? Soy consciente de que existirá una gran diferencia entre Project Natal y Eye Toy en cuanto a precisión y reconocimiento (sin tener en cuenta el reconocimiento de voz, no existente en la tecnología de Sony), pero yo no veo ninguna novedad en cuanto a la idea principal: capturar los movimientos del jugador y trasladarlos a la pantalla para que formen parte del juego. Sólo faltaba que no hubiese mejoras 10 años después! (según Wikipedia, Eye Toy fue presentado en la GDC de 1999). ¿Pero dónde está la revolución jugable de la que se habla?

Pues aún así no sé cómo puedo leer montones de reviews de Project Natal sin mención alguna a Eye Toy. Como mucho se compara con el control del Wiimote, pero yo creo que la comparación directa aquí es la camarita de Playstation, ya que ambos (tanto Eye Toy como Project Natal) eliminan la necesidad de sostener artilugios en tus manos.

Lo único que reivindico es algo de memoria histórica por parte de la prensa especializada y darle a cada cosa el bombo que le corresponde. Pienso que este E3 ha habido anuncios de mucho peso que han sido relegados a un segundo plano por la (para mí injusta) acaparación de los medios por parte de la evolución de una tecnología ya ideada en el siglo pasado y hecha realidad hace bastantes años. Juegos que han sido esperados DURANTE VARIOS AÑOS como Alan Wake o The Last Guardian, el lanzamiento de un Metal Gear Solid en la plataforma de Microsoft, desarrollos relativamente novedosos como Mod Nation Racers y Heavy Rain e incluso un nuevo periférico para Wii (aunque ya sean demasiados)… Pero la mayoría se quedara con que este ha sido el E3 de Project Natal y ahora ya nada se puede hacer para remediarlo.