Archivo para piratería

… y llegó Starcraft II

Posted in videojuegos with tags , , , , , , , , , , on agosto 9, 2010 by PezMutanT

Después de interminables meses con el juego en fase beta (recordad que yo el año pasado en la Euskal Encounter ya pude probarla) y 12 años después de la primera entrega, por fin ha llegado a la calle Starcraft II.

Se trata de uno de los juegos (ahora sagas) de estrategia en tiempo real más famosos de la historia de los videojuegos. Curiosamente, uno de los posts más leídos de este blog se refería a una polémica que levantó Blizzard hace tiempo cuando se supo que para jugar iba a ser imprescindible una conexión a Internet y a su servicio Battle.net.

También, por otro lado, estaba la polémica de haber separado las campañas de las tres razas del juego en tres juegos diferentes. De hecho, el nombre completo de esta primera parte es Starcraft II: Wings of Liberty y contiene la campaña Terran. Posteriormente saldrán a la venta StarCraft II: Heart of the Swarm y StarCraft II: Legacy of the Void, con las campañas Zerg y Protoss respectivamente.

El caso es que, una vez salido a la venta, ya nadie se acuerda de estas polémicas y el juego está arrasando en ventas. Además, también está friendo tarjetas gráficas de todo el mundo debido a un bug reconocido por Blizzard que, en ciertas partes del juego, no limitaba el número de frames por segundo que se debía dibujar en pantalla, haciendo que se disparara el trabajo realizado por el procesador gráfico. Esto ha sido (teóricamente) solucionado añadiendo al fichero Mis Documentos\Starcraft II\Variables.txt las siguientes líneas:

frameratecapglue=30
frameratecap=60

Más allá de esto, el juego presenta un increíble nivel de detalle gráfico. Digo esto por los vídeos e imágenes que he visto, ya que en mi ordenador, con el juego en la configuración mínima, se ralentiza cuando hay muchas unidades en pantalla. Sí, voy a tener que renovar el equipo…

También me está gustando mucho el enfoque cinematográfico que tiene la historia en el modo campaña, que aparte de unas escenas cinemáticas de enorme calidad, digamos que el juego no se limita a pintar un simple menú de opciones en pantalla, es… más original :)

Si alguien me quiere agregar como amigo que me lo diga, por cierto ;)

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Starcraft II contra la piratería

Posted in videojuegos with tags , , , , on julio 1, 2009 by PezMutanT

Y es que está claro que es una de las pocas (por no decir la única) medidas contra la piratería que realmente funcionan.

Blizzard ha confirmado que no será posible jugar a Starcraft II en una red local, todas las partidas multijugador deberán ser a través de Internet y el servicio de la propia Blizzard destinado a tal efecto, Battle.net.

La globalización de Internet nos permite avanzar hacia un futuro sin piratería gracias a la integración de este tipo de soluciones en los juegos, previa asunción de que todo el mundo dispone de una conexión adecuada, claro.

Seguro que esta decisión de Blizzard hace que mucha se queje (con lo que le gusta a la gente quejarse) pero, siendo realistas, ¿quién coño, sea seguidor de Starcraft, de los videojuegos o aunque sea de Operación Triunfo… no tiene conexión a Internet? Si te juntas con unos amigos para echar unas partidas en casa, ¿qué te cuesta encender tu router y hacerlo por Internet? ¿Acaso eres tú quien tiene que transportar los paquetes vía TCP/IP?

Está claro que todo lo que sea evolución/cambio, a la gente le desagrada. Por mi parte… decisión muy acertada, sí señor.

Fuente: VidaExtra, incGamers