Ahora que pienso… tampoco quedó tan largo el primer post sobre el Gamelab… será que no me apetecía escribir más y lo corté :P
Bueno, a ver qué más os cuento… Además de jugar con PS Move (que el colega valnar se encargó de inmortalizar en su blog Zarquom), también comprobé mi lamentable estado de forma echando 4 ó 5 (contados) saltos de esquí con la Wii Balance Board y terminando con los cuádriceps echando humo. Verídico (y también visible en Zarquom).
También, en la zona de “probar cosas”, se encontraba una demostración de Gran Turismo 5 que permitía recorrer parte de un circuito de Madrid (después de todo el año viviendo allí reconozco las calles… ¡bien!). Quién sabe cuándo saldrá el jueguecito de los c… que lleva ya en desarrollo muchos años con varios retrasos en la fecha de lanzamiento.
Por su parte, la empresa Neurosky dejaba a los asistentes probar su ‘mindset‘, básicamente unos cascos que permitían controlar con la mente los objetos de una demo. Qué queréis que os diga… a mí no me funcionó y, como a mí, a otros tantos… anda que no hubo cachondeíto con lo de que estábamos muertos por dentro y tal…
Pero lo más divertido fue, sin duda, la entrega de premios en el Casino de Gijón. Una gala presentada por Verónica Blume y Antonio Garrido en la que se otorgaron premios a los mejores desarrollos españoles del año. Además de lo divertido de la gala, más adelante la cosa se convirtió en juerga (para algunos incontrolable), lo cual resultaba peligroso teniendo en cuenta que a las 9 de la mañana del día siguiente ya teníamos la primera conferencia… está claro que esto era más perjudicial para quien PARTICIPABA en esa conferencia pero no daré nombres :)
En fin, que lo pasamos muy bien y, si se puede, el año que viene se repetirá la visita a Gijón… y espero que con alguna nominación a los premios, por qué no…